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  位置: 传媒出版动态 >> 传媒出版动态 >> 正文 华夏文化振兴基金首届公益项目研讨会定于2006年7月14日上午9:30在中山公园音乐堂会议厅举行,此次说明会将有国家文化、艺术相关部级领导出席。  [希望书库  2006-07-08 16:06:16]      7月8日,中国当代百杰书画展在邯郸举行首展,将拍卖所得的部分拍卖款共计人民币3万元捐赠给希望书库基金会。  [希望书库  2006-07-13 09:47:15]      7月3日华夏文化振兴基金全程资助北京电影学院小白桦艺术团为空军后勤部进行了话剧青春版《雷雨》首场公益慰问演出。  [希望书库  2006-07-03 10:14:40]      6月30日、7月1日华夏文化振兴基金支持参与举办了《创业者的歌》傅庚辰作品音乐会,中共中央政治局常委、全国政协主席贾庆林同志、中共中央组织部部长贺国强同志、中共中央宣传部部长刘云山同志分别出席了音乐会。  [希望书库  2006-07-01 10:09:35]      2006年6月26日上午10:00—11:30召开华夏文化振兴基金成立新闻发布会。  [希望书库  2006-06-23 09:19:51]      
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  网游实名制预计年底前正式推行   3星级
网游实名制预计年底前正式推行
[ 作者:佚名     来源:央视《经济信息联播》     点击数:     更新时间:2006-7-25     文章录入:Admin
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    孩子沉迷于网络游戏是让很多家长头疼的事情。记者昨日从有关部门了解到,由国家新闻出版总署制定的《网络游戏实名制方案》正在进行讨论修改,预计今年下半年将正式推行。

  这一方案要求,玩家玩游戏前要先登记真实身份,游戏厂家要使用技术手段限制未成年人长时间玩网络游戏。    

  中国出版工作者协会游戏工作委员会秘书长辛晓征说:“不久前新闻出版署在上海刚刚又开了个会,就是要促进实名制尽快能够实行,估计在今年下半年,在年底之前能够开始推行。”

  据了解,网络游戏实名制就是玩家注册时必须提供姓名和身份证号码等信息,公安部门将通过网络对注册信息进行认证,一旦发现使用虚假身份,玩家的级别经验值道具等都会被清零。对注册的未成年玩家,游戏厂商还将启动一个防沉迷系统,连续玩游戏时间超过4小时经验值和道具将减半,超过6小时经验值会变成0。目前这个防沉迷系统已经在盛大、金山、新浪、网易等7家国产网络游戏公司的游戏中进行试点。

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